现在公链市场的风向变了,“场景落地”替代“技术信仰”成为了新一轮的关键词。尽管当前对应用场景的探索尚显“浅薄”,但是这并不影响公链开发者押宝。
不可否认,公链市场新一轮的落地浪潮极为诱人,但是能够把握住的恐怕却少之又少,这场革命或许也将类似VR、AR甚至AI的早期阶段,潮起时,汹涌澎湃;潮落后,一片狼藉。不过,未来的事谁又说得清楚?至少在可见的未来中,公链市场正呈现出崭新的发展态势。
底层公链是区块链领域里的基础设施,允许设计、开发、部署智能合约,并实现区块链状态信息的交互。底层公链的性能表现在很大程度上决定了区块链技术是否能对接链下的落地场景,实现广泛的商业化应用。底层公链其实就相当于区块链世界的基础设施,其不仅可以就自身特性进行具体商业落地应用拓展,还可以让其他区块链项目在其之上进行二次开发,筑造区块链世界的基石。底层公链通过对区块链技术的研发创新,实现性能上的优化提高以及应用领域的拓展。只有在底层公链扎实稳健高效运转的基础上,区块链商业应用才能发展和落地。
TPS几乎是所有投资者都非常关心的问题,也是过去一年中最热门的话题之一,现在依然如此。目前很多币在TPS上做文章,据了解,目前在业内,ULAM公链已真正实现 TPS 超 3226次/秒(实验室数据已达到1万+),赶超以优化跨境交易著称的瑞波币(TPS 达 1500次/秒),PayPal(193笔交易/秒)、Visa(1700笔交易/秒)的交易速率。ULAM转账速度为5秒,可从真正意义上,全方位满足银行、新经济系统等金融级商业应用。
其次安全性,安全性是公链最为基础的要素,但是往往安全性和效率不兼容。
比特币区块链技术追求去中心化和安全性却牺牲了可扩展性;
以太坊区块链技术追求可扩展性和去中心化却牺牲了安全性,
EOS区块链技术追求可扩展性和安全性却牺牲了去中心化的特征,EOS网络含21个超级节点,容易被大户操控,去中心化不够彻底。
区块链分叉时选择最长的链做为正确链是比特币的一种预防分叉的规则。不同的系统这种选择的机制会略有差异,但是总体的原理都比较相似。链的生成速度与计算能力直接相关,当攻击者掌握51%的计算能力,就能够任意选择他希望区块的分叉,从而可以实现双花攻击。这在POW,POS上都是可以类似实现的。因此,这种攻击方式被称之为51%攻击。ULAM生成块时不依赖算例的大小,是完全随机选出的打包节点。因此不存在51%的算力的概念。由于ULAM出块时间是固定的,所以在攻击者意图产生双花时系统可以很容易识别其第二次无效交易。因此ULAM可以有效防止双花的产生。
除了TPS,安全性,去中心化等一些问题,区块链技术是否能对接链下的落地场景,实现广泛的商业化应用。在今年是尤为重要的。
ULAM生态中将包括ULAM主链,ULAM钱包区块链浏览器,虚拟机以及智能合约系统。由于去中心化,高TPS和安全性的实现。ULAM生态将可以应用于多场景的落地,真正地将区块链落地应和改变世界。
大健康产业:基于ULAM的架构可以设计并发行众多医疗币以及医疗区块链平台。开发者可以在该数据链上打造大健康数据平台,平台上的利益相关者包括个人用户、健康魔盒集成方、医疗服务提供方、医疗数据消费商、投资者、ULAM平台。健康魔盒作为医疗数据链的核心与流量入口。
物联网:基于ULAM的架构设计并发行多种物流币。通过区块链特有的分布式资产交易记录和不可篡改的特性,ULAM可以有效地在以下四种业务场景赋能物流产业:快递保价、公益活动、行业黑名单共享、快递安全监管,进一步完善流服务。
交通出行:ULAM可协助汽车厂商或共享汽车平台部署区块链工具,帮助所有者追踪汽车维修历史、车辆行驶行为、以及其他相关数据可以利用手机应用实现车辆的上锁/解锁,获得临时访问权限可以通过数字钱包与积分,鼓励租赁或借用车辆的司机每周记录其里程并换取积分。
游戏:基于ULAM的架构设计并发行游戏币。游戏开发者可以在该平台链上开发游戏,游戏运营方可以依托ULAM进行游戏运营。平台上的相关者包括:游戏开发及运营者、游戏玩家、ULAM游戏平台、投资者、下游直播平台和赛事运营方等。
共享经济:基于ULAM现有的架构设计属于个性化的共享经济平台。共享经济的特质之一就是去中介化。传统共享经济在发展的过程中已经从去中介化延伸为去小中介化。虽然交易过程中降低了中介耗费的成本,但是远没有达到共享经济的理想状态。而ULAM的高可用性和安全性可以为实现真正的共享经济提供基础设施。
ULAM选择在某一个单一的垂直领域里面,实行单点突破,我觉得这个项目成功的可能性就比较大,因为更为专注,根据不同的场景需求,提供的API接口也更为合适一些。
熊市,是弯道超车的机会,牛市涨上去的大多是风险,熊市跌出来的是机遇。
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